既生瑜何生亮,游戏界的传奇,索尼克与马里奥
文|大伟
在我的记忆中童年的暑假,除了咯吱咯吱吹风的电扇、两毛一根的冰棍、怎么写都写不完的作业、还有就是游戏机中那个双腿不停摆动的刺猬,在那个电子产品稀缺的时代,这是我最记忆深刻的游戏人物,多年之后我才知道,他叫索尼克,世界上跑得最快的刺猬。
童年的生活是快乐的,无忧无虑、没有烦恼,而作为90后的我,很幸运地抓到了电子游戏的末班车,由于当年生活条件的限制,电子游戏属于奢侈品,不过越是稀缺的东西越值得珍惜,记忆也就越深刻,时至今日,我还记得那个蓝色的刺猬,在成年后,有了自主支配的能力,我才重新再次了解这个在记忆中疯狂跑动的刺猬,索尼克,世嘉的吉祥物。
索尼克的由来
在1987年,八位游戏机的时代,任天堂凭借着红白机,全球达到了6991万销量,遥遥领先着行业内对手,而世嘉虽然发布了多款游戏机,却完全没有对任天堂的游戏主导地位产生威胁。
而到了1988年,世嘉推出了跨时代的产品16位游戏机MD,终于在游戏机市场占据了一片天地,甚至一度赶超了任天堂,但是此时的任天堂完全没有被世嘉压垮,而是推出了属于自己的16位游戏机SFC,并且凭借着任天堂的吉祥物马里奥,迅速的再一次占领了市场,世嘉两年的努力却被任天堂一招打破,完全是因为任天堂马里奥的IP效应,世嘉此时明白,自己完全是输在了对方的IP之上,如果没有一款对标马里奥的IP,自己将永远处于被动。
于是索尼克诞生了,索尼克以刺猬为设计雏形,蓝色的色调,再配合上卡哇伊的外形,瞬间就风靡了游戏界,直接让世嘉有了自己的吉祥物,凭借着索尼克的IP效应,世嘉终于有了与任天堂一决高下的能力。
现实版的诸葛亮与周瑜
世嘉索尼克吉祥物的推出,彻底让世嘉的游戏IP化,索尼克游戏深入人心,让以往那个身材臃肿的马里奥大叔,不再是一家独大,从此,世嘉拥有了与任天堂游戏抗衡的能力。
不过相比于马里奥,索尼克的刺猬更加受到玩家的青睐,双腿转圈似的跑动,相比于马里奥的的慢节奏,更有新鲜感,在当时游戏节奏偏慢的时代,索尼克奔跑的刺猬推出,无疑让游戏有了划时代的改变,从此游戏节奏全部效仿索尼克,向快节奏转变,就连老对手马里奥也是如此,渐渐的把马里奥“瘦身提速”。
索尼克的出现,打破了马里奥一家独大的现象,甚至于索尼克在喜爱度投票中数次领先于马里奥,让马里奥隐隐产生了危机感,索尼克的出现,不仅让任天堂感叹:“既生瑜何生亮,既生马里奥何生索尼克啊”!
索尼克3D游戏优势,跑酷风远超马里奥
在经过数年的2D游戏争夺中,刺猬索尼克与马里奥不分伯仲,世嘉与任天堂两大游戏巨头牢牢占据着游戏市场,但是在3D游戏领域,索尼克的跑酷风瞬间把马里奥比了下去。
如果说在横版卷轴时代,注重休闲的马里奥慢节奏形象还拥有优势,但是在注重刺激性的3D游戏市场,马里奥的形象显然就与快节奏冲突,胖胖的大叔形象,很难让玩家对马里奥有速度的印象,反观索尼克的形象就是世界上速度最快的刺猬,在3D的偏跑酷游戏中出尽了风头,速度形象的根深蒂固,让玩家在注重刺激性的3D游戏中,对索尼克更有好感,索尼克凭借的天生的优势,在3D游戏注重跑酷风时代,终于力压了马里奥一头。
索尼克与马里奥双剑合璧
在世嘉与任天堂的游戏争夺中,由于后期世嘉的决策失误,逐渐抛弃了硬件市场,但是只要索尼克存在,就永远拥有与任天堂叫板的能力。
在时代的争夺中,索尼克与马里奥不分胜负,各自拥有着各自的粉丝大军,世嘉与任天堂都知道,索尼克与马里奥永远不会分出胜负,于是在2008年,索尼克与马里奥这两位争夺了数年的“周瑜与诸葛亮”握手言和,在任天堂设计的一款体育游戏中,索尼克与马里奥共同被设计在了游戏之中。
不仅如此,索尼克与马里奥联手的成功,让两大游戏公司有了更多的交集,在2009—2012年,索尼克与马里奥在两款游戏再次合作,这两大游戏中的IP人物,随便一个都可以让其他游戏IP黯然失色,而如今索尼克与马里奥共同合作,其他游戏IP还会有出头之路吗?曾经周瑜与诸葛亮联手破掉曹操百万大军,而如今索尼克与马里奥联手,相比于周瑜与诸葛亮,索尼克与马里奥爆发的能力更大!
结束语
曾经在儿时我就经常与小伙伴讨论索尼克与马里奥,他偏爱马里奥,而我偏爱索尼克,小伙伴经常说的一句话就是,他只是一只刺猬,没错,他是一只刺猬,但是我就是对这只刺猬情有独钟,我就喜欢这只刺猬带给我的激情。
从童年不知道这只刺猬叫什么名字,到如今每款索尼克的游戏都要体验,索尼克陪伴我到了而立之年,当初那只世界上最快的刺猬,已经深深地跑进了我的心里。
索尼克,谢谢你的一路陪伴!
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