只有游戏手机,没有老罗
文/古泉君
三月开始,国产手机厂商迎来了密集的新品发布期,小米生态链企业黑鲨的游戏手机,也更新到了第三代。
不过,相比较产品,最近黑鲨在网络上引人关注,显然是因为另一个男人——罗永浩。
发布会前,罗永浩在微博上密集地转发了一批黑鲨的预热广告,甚至还得到了雷军、常程等人转发的“官方认证”,这让这场发布会有了产品以外的看头,不少人开始预测,这是罗永浩加入小米,组成复仇者联盟的节奏?
不过,整场发布会,包括发布会结束之后的直播、以及黑鲨的官博上,再也没有罗永浩的互动了。
黑鲨有个“老罗”,不过那是黑鲨 CEO 罗语周。罗永浩与黑鲨以及小米系的关系,似乎只停留在了“友情帮转”上。
说回黑鲨,因为疫情,不少人只能宅在家里,除了远程办公、吃饭睡觉以外,游戏确实是为数不多不用出门也能进行的消遣活动,数据显示手游市场在疫情期间确实得到了提振。手游的庞大需求一直存在,游戏手机的概念也会一直存在。
啥叫游戏手机?
黑鲨的产品已经做到了第 X 代,依然能继续开发布会,并且市面上有红魔、ROG、联想拯救者等一系列竞品,说明游戏手机这品类算是立住了,成为美图手机退市之后,又一个满足特定需求的存在。
既然是满足特定需求,那就要立得住,要有差异化。
美图手机靠的是颜值、自拍技术以及品牌形象;而游戏手机,除了品牌以外,无外乎性能、操控、内容这几个点。
性能上,旗舰机都是骁龙 865,要想做出不一样,就得从散热入手,游戏手机在重量、厚度上不应太讲究,因此可以放飞自我做散热,用堆料的方式解决,黑鲨 3这次搭载了所谓“三明治”液冷散热系统,两根热管上下两面直触主板热源,在散热上最大的改进是分散了关键热源的排布,官方表示分布距离提升了 2 倍。
但代价就是厚重,黑鲨 3 普通版本 220g,Pro 版本更是超过了 250g,成为了真正的“半斤机”。如果日常通勤携带使用可能有点痛苦,在家玩玩还能接受。
由于付费机制的不同,导致 F2P 的手机游戏是以量为目标的,也因此天然就不能做太高的画质,否则低端机玩不了,所以其实游戏手机有些大材小用了。也因此,对于游戏手机来说,操控上的差异化,其实要比性能更加重要。
游戏手机要解决主流手机搓屏幕手感差的问题(当然如果你只玩手机游戏,不用键鼠、手柄,可能不会认为这是问题),两个方向,一个是提升屏幕参数,一个是增加操控方式。
黑鲨 3 的屏幕最主要的提升是触控采样率提升到了270Hz,支持多指,加入了 MEMC 运动补偿功能,色准也做到了和小米 10 差不多的水准,DC 调光、原彩显示之类的功能也都一股脑给你。
而操控上,自然就是压感按键、外接手柄等一系列解决方案了。
最后是内容。
既然是游戏手机,那么你得有游戏,或者是比别人玩游戏更舒服,你得直接跟厂商有一些别人没有的合作。
这场发布会除了黑鲨以外,还冠上了腾讯的名头。众所周知,腾讯在中国游戏行业(尤其是手游)的地位。与腾讯捆绑,就是与海量的玩家捆绑,除了具体的游戏合作以外,现在买黑鲨手机还送心悦会员成长值了,一出现实世界的氪金。
黑鲨 3 Pro 相比较标准版,不少参数都有了一定的提升,尤其是屏幕,Pro 版本升级到了 7.1 寸 2K+ 分辨率的屏幕,分辨率与刷新率与标准版相同,仅从参数来看,确实算是目前的一线水准。
不过它与标准版最大的不同,还是在操控上,Pro 版本加上了一对可以升降的按键,实现了类似手柄肩键的效果。过去,游戏手机都在追求模拟真实按键的手感,比如加入震动反馈、压力感应等等,但与其花心思模拟,不如直接加入一个真正的实体按键,这对按键还是需要映射到游戏内具体按键的,毕竟,这不是游戏机。
其实所谓游戏手机,叫移动电竞手机更为合适,因为如果你玩的是《炉石传说》《开心消消乐》等卡牌、策略、休闲类游戏的话,实际上是不需要这些额外的功能的。所有游戏手机发布会上的演示,也基本上是《和平精英》《王者荣耀》包场,偶尔会有《龙之谷》之类的游戏出现,这其实也给游戏手机的受众划线,
价格方面,黑鲨 3 标准版三个版本分别为8+128 3499 元,12+128 3799 元,12+256 3999 元,Pro 版本8+256 4699 元,12+256 4999 元,在今年旗舰普遍涨价的背景下,不算贵。
别被“游戏”骗了
厂商们为什么要做游戏手机呢?
如果厂商定位“游戏”,那么就自发地切割了大众用户,只做小众市场,又显然没有曾经美图手机的高溢价;而如果定位大众,那又避免不了要与主流水桶机的比较。
今天黑鲨发布会上一个信号是,对标对象不再只局限于其他的游戏手机,蓝绿厂的一些大众机型也被拿来进行了比较。目前看来,它最直接对标的,其实是 IQOO,在价格上,同配置的黑鲨 3 要便宜 200,竞争激烈。
在过去的文章中我提到过,黑鲨表面上是“游戏手机”,实际上主打的还是“性价比”,它不像美图能成为小众市场的玩物,因为品牌形象撑不起来,受众也不匹配。作为小米的生态链企业,小米的价值观和打法,显然是影响了黑鲨。
我很少玩手机游戏,曾经也看不懂游戏手机存在的价值,但随着这个细分领域稳定了,我明白在价格面前,这些疑问都是浮云。
因为横向比较,它们真的不是那么贵,如果你喜欢玩《和平精英》《王者荣耀》等手机游戏,同时能接受夸张的外观,那么散热更好的游戏手机确实可以考虑,尤其是入门款,游戏手机的用户可以不必为他们可能不需要的轻薄设计、拍照效果、曲面屏幕付费。把钱花到刀刃上。
当然,游戏手机也永远成不了主流,偏安一隅是这类产品的生存哲学。
中国游戏市场中,手游占据着统治性的地位,玩家数量、活跃度居高不下,《中国手机游戏市场报告》显示:2018 年中国的手机游戏玩家数为 5.98 亿人 ,在 2023 年预计将达到 7.28 亿人。做个粗糙的假设,这其中只要有 1% 的人愿意额外买个游戏手机,这就是百万部的市场,更别说还有与之配套的周边增值服务。
总之,只要手游还存在、手机还是主要的随身计算平台,游戏手机就会存在,就看谁能更好地满足玩家的需求了。