来自 娱乐 2020-06-22 17:30 的文章

暂停不可怕,回溯也不可怕,可怕的是一顿折腾

前言:在刚刚结束的RNG和JDG对战中,这是打了一场旷日持久的战争。令粉丝们诧异的是,双方三局比赛竟然能打到那么晚,让观看比赛的粉丝们严重影响到了休息。即便BO3打满也不会进行到半夜,而之所以双方打了这么一场持久战的原因竟然是因为JDG输不起了。

暂停不可怕,回溯也不可怕,可怕的是一顿折腾

暂停比赛的原因

比赛结束后RNG官方在某社交平台上道出了真相。在双方第一局的较量中比赛进行到了六分40多秒,JDG一方突然叫停了比赛。而此时RNG已经有了人头和经济上的领先,此时叫停比赛是因为JDG的辅助锤石在丢灯笼时没有丢过去,JDG认为这是系统bug导致的,所以要求官方暂停比赛。

暂停不可怕,回溯也不可怕,可怕的是一顿折腾

而经过了长时间的反复确认官方最终给出的答案:时间倒回到锤石丢灯笼之前。在这个期间一直在进行反复的测验,所以才让双方的比赛进行到了半夜。在这中间漫长的等待时间中,RNG、JDG和官方这三方也发生了争执。

暂停不可怕,回溯也不可怕,可怕的是一顿折腾

裁判组为了不影响后续的比赛强制判定时间倒流,而这样的结果让RNG实在不能接受,RNG觉得锤石技能没有丢过去,这是属于个人失误和系统bug没有关系。彼时看到弹幕上观众们也纷纷表示不满,观众们认为JDG这是输不起了。明明是自己没扔到,那么厚的墙灯笼扔到巨魔柱子上,却要求暂停比赛退到奥恩放大之前。

暂停不可怕,回溯也不可怕,可怕的是一顿折腾

细心的粉丝表示,在游戏暂停之前锤石是没有贴墙放灯笼的,可回溯后锤石是贴墙放灯笼的。上流战队JDG如此明显的失误,却得到了裁判的支持。粉丝们纷纷表示上流战队这是准备变成下流战队吗,如此无耻的行径,即便赢下比赛也是为人所不齿的。

暂停不可怕,回溯也不可怕,可怕的是一顿折腾

最尴尬的还是JDG以1:2的成绩输给了RNG战队,而在RNG赢下比赛那一刻粉丝们纷纷表示:正道的光永远不会缺席,觉得打不过花时间硬拖一手,这样的行为确实不够正派。并且只是爆发了一个人头而已,JDG如果好好运营未必会输。可是偏偏选择了用这样的方式,半小时不行,硬拖一小时。

JDG惯用手段

最让观众不能接受的是,即便时光倒流,位置总不该变化吧。一来只会让大家觉得LPL的水太深,JDG这一手操作实在是有失远见,不仅让粉丝们印象不好,甚至会让大家觉得春季赛上JDG一路连胜也是靠各种手段,要知道一旦留下了这样的印象也很改观。

暂停不可怕,回溯也不可怕,可怕的是一顿折腾

一场比赛而已,输掉并不可怕,可怕的是连名声一起搭进去。有网友是这样评价的:上流辅助,在线bug,性感卡牌,在线复活,公爵铁男,预判TP,春季赛的冠军还真是够下流了。当然,还有粉丝表示如果时光倒流还没能救活牙膏的话是不是还要再次暂停呢?

总结

如今JDG扣上了这顶大帽子,想必是很难洗刷掉了,本以为今年的春季赛变数多,会十分有趣,现在看来有失公允的比赛还能否得人心呢?