来自 科技 2020-11-03 16:22 的文章

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?

男女主角在空中一起跳舞缠绵,虽然是在VR的世界里,但因为双方都穿着了拥有触感的衣服,两人在VR世界里的每一次肢体接触,都可以真实反馈到对方真实的身体上,这种身临其境约会的感觉,满满的都是荷尔蒙的味道。这就是史蒂文·斯皮尔伯格大导演VR题材的电影大作,在2018年上映的《头号玩家》里的一幕。故事是发生在2045年,那时候虚拟现实技术已经渗透到了人们生活的方方面面。看着这种可以传递触觉的衣服,相信每个人都有向往未来科技的冲动。

这些科技到底离我们还有多远?如果需要配齐一套《头号玩家》的装备,需要一个万向滚轮平台、一个VR头盔、一套体感游戏道具,还需要一套玩家们梦寐以求的触感衣服。其实当下的VR游戏,前三个装备都是具备的,可能VR的头盔还不够轻,分辨率还不够高,但基本上大型的VR游戏体验馆这三样装备都是有的,唯一没有的装备就是这套触感衣服。如果没有这套衣服,身临其境的约会也就是再正常不过的第一人称视角的VR互动电影而已,无法触发更深层次的交流与共鸣。

这套触感衣服最核心的技术就是柔性传感技术,只有衣服和身体的每一部分充分贴合接触后才会有真实的触觉传达,相信柔性传感技术的精密度和柔性材料制作的衣服完美结合才能达到最佳的效果。虽然《头号玩家》设定在25年后的未来世界,但子超认为,或许我们可以更早拥有这类柔性触感的衣服,因为在中国就有这样一家科技公司,立志把世界上所有的事物都“掰弯”,相信事物柔性的一面更美好,这家公司就是深圳的柔宇科技,它曾在2018年发布了全球首款折叠屏智能手机FlexPai柔派,成为全球智能手机领域的一个新的里程碑。

从0.01毫米全球最薄彩色柔性显示屏开始

柔宇科技成立于2012年,公司在成立之初,就专注于柔性电子领域,可以说是从0到1进行自主创新,开创了柔性电子产业。柔宇科技的核心创始团队成员是清一色的清华大学和斯坦福大学的校友组成,在各自的领域都有很强的专业性,柔宇科技的柔性屏就是在这样的研发团队中诞生的。2014年,柔宇全球第一个发布了业界最薄、厚度仅0.01毫米彩色全柔性显示屏。目前柔宇科技已成长为全球柔性电子的开创者和引领者,除了柔性屏幕和柔性传感技术,柔宇科技未来还会深耕柔性电池和柔性集成电路,就是要将“一切皆可柔”。

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?

2020年,柔宇科技以60亿美元估值跻身《2020中国新经济独角兽200强榜单》前12名企业,同时摘得《中国企业家》2020年度“中国科创企业百强榜”榜单桂冠。今年柔宇科技更是推出了主打柔性传感技术的柔记2智能手写本,并且在上个月推出了功能更强大的FlexPai 2折叠屏手机。

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?柔宇FlexPai 2折叠屏手机

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?RoWrite2 柔记2 智能手写本

面对欧美垄断的柔性屏技术,柔宇科技真正地杀出了一条自主创新之路,技术的底层基础是自主研发的超低温非硅制程集成技术(ULT-NSSP),目前已经拥有500余家全球客户及合作伙伴。

2018年,柔宇科技全球首条具有自主知识产权的全柔性屏大规模量产线在深圳正式投产,目前一期的产量约为280万片7.8英寸屏幕/年。随着未来二期产线投入量产,柔宇科技全柔性屏大规模量产线产能将达到880万片7.8英寸屏幕/年。子超认为,随着柔性屏的大规模量产,柔性屏的成本会大幅度下降,这将对整个柔性屏产业带来巨大的改变。深圳的硬件产业链是全世界最完整的,相信当柔性屏的成本降下来后,未来IoT的产业链也会带来全面的升级,围绕柔性屏为主导的IoT产业链会逐渐形成规模矩阵。

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?

全面拥抱“柔性星球”的IoT大时代

柔宇科技和路易威登(LOUIS VUITTON)集团在“未来帆布”上的探索,让柔性屏幕也可能成为箱包面料;与欧洲空中客车集团在飞机椅背屏上的合作,与丰田在LQ概念车内进行的柔性交互智能驾驶舱的创新,与中兴通讯达成战略合作加速全柔性显示智能终端的普及创新;与李宁在服饰领域的创新探索,与泸州老窖在产品展示与新零售方面的合作等……这一系列的创新和探索,从时尚潮流的奢侈品到跨国服务的飞机厂商,从通信的行业巨头到远近闻名的快消品牌,而仅仅都只是在柔性屏领域的应用合作,“柔”的世界与IoT的结合才刚刚开始。

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?

著名建筑大师高迪曾经说,“直线属于人类,而曲线归于上帝”,他一生的作品都在致力于用曲线来实现设计,创造了众多美轮美奂、让世人惊艳的作品。曲线才是世界真实的样子,柔性的表面能构成这个世界的另一可能。柔宇科技的愿景是创造一个“柔性星球”。在柔性星球,凡表面皆是屏幕,凡触摸皆可交互,凡书写皆被记录,凡连接皆为万物。子超认为这就是未来几年IoT发展的真正机会所在,万物互联会因为柔性的全面介入而被赋予了全新的生命,柔性让世界的组成更加多元化,也是人类科技文明进步的一种实力体现。

折叠屏手机只是柔性屏在手机领域的最直接的应用,柔性屏的本质是什么?是柔性的“端”,是连接人和机器交互的入口,当下大部分优质2C(大众消费者市场)的IoT产品都是固定的家庭或者办公类的产品,是传统屏的产物,无法随身携带。IoT的人机交互有两种方式,一个是屏幕的内容表达,另一个是声音的内容表达,IoT仅仅靠声音的内容表达很难表达到位,而且交互形式较为单一,因此需要屏幕作为补充或者成为主要交互表达的载体。柔性屏对IoT最大的贡献就是让IoT的端无处不在,未来会有越来越多柔性屏的产品诞生。

也许人类为自己打开了另一个世界的窗

新基建是中国未来20年的大趋势,5G的全面覆盖,人工智能、云计算与边缘计算的全面融合,让无处不在的万物互联成为真正的可能,而万物互联画龙点睛之笔就是无处不在的屏交互。其背后是柔性屏和柔性传感技术,以及未来的柔性集成电路和柔性电池等一系列的柔性科技的支持。碎片化长尾化的柔性屏,可以最大程度地适应人们碎片化的生活场景,这也是新基建的重要所在,无时无刻的数字化生活,数据化交互以及全场景的柔性互动。让我们的生活更贴近于完全的数字化和数据化,这其实就是柔性电子的力量。

《头号玩家》的虚拟世界到底离我们有多远?

在机器人科幻电影《阿丽塔:战斗天使》中,人类已经可以将机器来代替自己的身体,只要大脑是完整的,其他的身体部位和器官都可以通过机器来代替。这些义体人类虽然属于科幻世界,但子超相信未来终会成为现实。柔性本质上更接近于人体的材质,皮肤和神经系统都是柔性的,未来人类可以通过柔性的传感来解决假肢细节处理的问题,传统的压力感应并非柔性感应,现在的假肢产品也无法做出更细节的仿生行为效果。另外,人造器官还比较少,更多的是功能性的粗放替代。相信未来的人造器官,能够通过柔性科技的打造来实现功能的终极替代。

回到文章开头的话题,《头号玩家》里的触感衣服,本质上就是一份柔性科技所打造的人造皮肤而已。从一块小小的柔性屏到柔性传感,再到万物互联的柔性入口,我们很难想象随后还会有人机连接的柔性假肢和柔性器官的存在的可能性。科技无法跳跃式发展,而科技的每一次进化,都是不经意间的一次次跨界尝试所产生的结果。每一次结果的不确定性,才是人类进步的原动力,这些一件件黑天鹅事件的沉淀,却能给人们带来无限的想象空间。一块小小的柔宇柔性屏,也许正是这开启未来“柔”世界的第一把钥匙。

责任编辑: