XR科普之——AR:关键词是“叠加”
作为近两年最火热的概念,AR和VR如影相随,两者经常被拿出来一起讨论。相比于上周聊到的VR,或许大家对AR技术会略微熟悉一点。哪怕你不知道它的具体定义,但你在生活中也一定见过它:打开一个自拍软件,你的脸上可能会出现一个小狗鼻子,也可能换了造型;篮球转播时屏幕上的比分变化和动态数据等等,都是AR特效所带来的。
百科网站上对AR给出的定义照样不说人话:
“AR,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成的新技术。是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。”
通俗易懂的讲,AR=真实世界+虚拟信息。通过相应的设备,计算机生成的虚拟画面叠加在现实中。注意,AR的关键词是“叠加”,就是把虚拟信息,包括数据、图像等叠加在现实世界里。
AR的魅力第一次为人们所领略,或许是AR滤镜拍照。那时候的人们还沉浸在智能手机带来的喜悦中,AR拍照功能让拍照这件事变得趣味满满的,更引起了不小的轰动。
相较VR,AR在消费端的表现更加优秀
随着技术的不断成熟,AR渗透到了各行各业。相对于VR,AR在消费端的表现更加优秀,更能走进人们的生活。
· AR教育
传统的教育方式一般都是基于实体教材,近年来出现了越来越多的将AR技术和教材结合的案例。课堂上,不再是课本或黑板所呈现的平面内容,而是栩栩如生的3D动画。课本里的动物、植物等都以可视化的形象浮现在学生面前。
课堂外,也有多种形式的AR应用帮助孩子们进行学习和智力开发。如国内公司摩艾客与中国国家地图出版社合作推出的AR地球仪,可以生动直观的呈现世界各国建筑、全球动物、太阳系等。
· AR娱乐
AR比VR在消费端多出的优势,大多显示在游戏娱乐方面。在这不得不提《Pokémon GO》,这款现象级AR游戏一经问世就火遍全球。除了游戏领域外,AR地图导航、AR文创等也都有其发光发热的天地。
· AR营销
目前来看,AR最受厂商青睐的领域,就是在营销方面。在网购浪潮的推动下,电商这个行业也开始不断壮大,线上营销、直播带货也成了这两年最火的现象。为了提高消费者的购物体验,厂商们也引进了AR技术。例如,百事可乐推出的AR新玩法,消费者只需通过手机QQ的AR模式扫一扫活动产品上的Emoji表情,就能够观看百事不同主题AR动画。
AR将定义未来
而未来AR会给人类生活、社会形态带来什么样的改变尚不能过早断言,不过“AR将定义未来”这点是毋庸置疑的。目前来看,对于未来AR的发展领域主要有以下这几种说法:
· 可穿戴设备
借助手表、眼镜甚至手环等终端,可以随时随地开始AR体验,提高对现实世界的理解程度。最终能像电影中所描述的场景一样,敲一敲眼镜边框,量化后的世界就会呈现在眼前,帮助人们理解和操纵物理环境,为工业操作提供智能支持。
· 物联网
AR+物联网,是一组理想的组合。借助大数据,各个物体都能够成为屏幕,各个物体都能够以增强信息的形式展现。用户眼前的一切都可以是屏幕,那时将实现真正意义上的自由。
如果说VR是将人们带往神秘的虚幻世界,那么AR就是帮助人们更好地认识现实世界,并从中获得沉浸体验。肉眼已经不能满足人们看待世界的程度,AR正如其“增强现实”之名一样,使现实变得更加真实。可以说AR正潜移默化地,走进并改变我们的生活。
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