来自 娱乐 2020-03-09 16:59 的文章

被玩家一再嫌弃之后,这款游戏一年默默更新4

很多人都觉得,相比于传统网游,手游的开发周期更短,更注重实际收益,因此口碑和良心反倒成了最不重要的元素。一旦游戏口碑下滑,厂商就会最大程度的榨取游戏的剩余价值,等游戏再也没有利润可以追逐后就果断换皮。然而,有这么一款手游,在还没上市时就因为意外而被万人唾弃,但厂商却没有轻言放弃反倒在一年中默默更新了近500次,最终成功挽回了口碑一测试就开始爆火。

这款有些与众不同的手游,是网易最新上市的英雄套路生存手游《风云岛行动》。

《风云岛行动》首次亮相是在2018年,当时,网易的总裁丁磊刚刚在接受日本媒体采访时错误的说出"任天堂是一家民间高手"这样有失严谨的词语,国内的任天堂核心玩家们正拿着放大镜找网易旗下游戏的麻烦。恰好有人发现《风云岛行动》明亮的画面风格有些近似《塞尔达传说》,就以"抄袭"为借口号召玩家们对其打低分。再加上版号原因游戏迟迟无法上线,导致玩家们对游戏的评价狂降,在TAPTAP上评分一度低至1.7分,可谓受到了灭顶之灾。

一般的手游如果还未测试就口碑崩盘,厂商的选择往往是会放弃该项目,另起炉灶。因为游戏厂商维持一个良好的口碑实在太难了,辛苦经营三十年,风评被害一瞬间这种得不偿失的选择没几家厂商会做。


但是,面对因为莫须有而被万人唾弃的局面,网易却并没有放弃《风云岛行动》,反而借机沉下心来,耐心的打磨游戏版本,通过一天一更新、不断汲取玩家建议的方式,游戏在以飞快的速度不断进化。

优化前


优化后


《风云岛行动》在一年多的时间中,547天疯狂更新 了497次。游戏在画面表现、动作表现上力求精益求精。为了完成一个射箭动作,游戏开发组长不但采用了真人动作捕捉,还推到重来了十几遍,让员工们直呼:变态!

本来,《风云岛行动》只是一款风格比较特殊的吃鸡手游,但是在玩家们的建议下,游戏不断强化深受欢迎打的英雄技能元素和趣味生存玩法,最终使游戏与传统吃鸡手游产生了质变。

《风云岛行动》采用了类似《王者荣耀》的英雄及技能设定,加入了"刀客"、"冒险者"等十余个风格各异的英雄角色供玩家选择,还创新式的在"吃鸡"游戏中加入了世界BOSS的元素,为游戏增添了更多乐趣的同时降低了游戏的门槛,让游戏变得更加老少咸宜。

除了角色扮演元素之外,《风云岛行动》也格外注重游戏体验过程中的趣味性和欢乐度,玩家既可以伪装成小岛上任意一棵不起眼的树,打敌人一个措手不及;也能够变成风云岛上最可爱的吉祥物大熊猫,在敌人投喂自己时突然袭击。和过高的操作门槛相比,出其不意的套路才是获胜的关键。很多玩家对游戏玩法表示极为赞赏,开心的表示在游戏里带妹也更加轻松有趣了。

通过对游戏的细致打磨,《风云岛行动》成功的谷底重回巅峰,挽回了玩家口碑。除了TapTap评分由1.7狂涨回7.1之外,还自2月14号安卓版本测试后就成功登顶各大安卓热榜,成为2020年首款现象级手游。

《风云岛行动》从万人唾弃到爆火的过程,也向我们证明了一件事:一款游戏只要愿意花功夫,是一定能获得玩家的认可的。