做破局者,12集的《十日游戏》用“悬疑+爱情”
丰沛细节、双线叙事、悬疑+爱情,12集短剧《十日游戏》如何打响“迷雾剧场”第一枪?
文|小熊
在一部剧动辄六七十集的当下,仅仅12集的体量本身就成为一部剧的必看理由。
前不久,爱奇艺上线主打悬疑题材12集短网剧的“迷雾剧场”引发行业关注,而6月2日上线的《十日游戏》更是打响了“迷雾剧场”的第一枪。
国内首部东野圭吾改编剧、爱情+悬疑的突破性搭配、扎实细节和电影质感、双线叙事引人入胜,《十日游戏》在精简体量的同时完成剧情元素混搭和类型化叙事的升级,或以破局者姿态对今夏悬疑网剧形成引领之势。
播出两日,这部短剧就已斩获8.1分的豆瓣评分,在多元观众群体中获得的一致好评,宣告着12集悬疑题材精品剧观剧习惯养成首战告捷。
摆脱罪案剧硬核“套路”悬疑+爱情令“男女皆可”
以往的悬疑罪案剧大多以硬核大男主或双男主剧为核心,以案情烧脑为看点,具有较强推理感。过度强化推理情节的剧集往往更受男性观众欢迎,但也可能因此损失部分女性观众。
《十日游戏》打破这一惯常套路,爱情线的加入使其兼具悬疑、爱情两种题材的融合性特征,偏向轻烧脑风格。这既照顾了不少女性观众的观剧体验,也在即将上线的众多悬疑剧中打出差异化竞争王牌。
从路婕(金晨饰)对于海(朱亚文饰)在烧烤摊上的处处防备,于海工作时对路婕的爱答不理;到于海因为路婕碰他手而脸红,夜里怕路婕口渴而准备水。从二人因谁睡床谁睡沙发而大吵一架;到路婕专门早起准备早饭,于海贴心准备晕车药,给路婕播放最喜欢的歌……
《十日游戏》爱情线的加入不仅仅停留在高能撒糖的直白体现,而是让观众可以从一个个小动作里看出二人关系的升温。这种细腻的笔触反而令人产生真实联想,更感到脸红心跳。
可以说,爱情线在悬疑剧中的加入并没有显得生硬不自然。这是因为情感线索并非“为了加而加”的生搬硬套,反而是剧情推进的重要动力。于海和路婕的关系不仅仅是一对普通情侣,绑匪和人质的对立身份是他们展开故事的根源。
从甜蜜恋人、亲密战友再到冷面对手,二人身份关系的多元性给悬疑内容留下充分的发展空间,基于对立性的各怀鬼胎又让观众产生更深层次的合理想象。
令人吃饱“狗粮”的CP感在轻烧脑的故事情节中自然表达,本质上并未脱离罪案剧的悬疑根基,《十日游戏》的悬疑内核也并未因感情戏的加入而改变。
从9月24日蓝山发现女尸,公安开始寻觅线索侦破案件开篇,警方顺藤摸瓜的倒叙视角构成了整部剧的主悬念——杀人凶手是谁?女子因何被抛尸于此?
另一边,9月15日路婕离家出走,意外被于海碰到,二人合谋绑架的顺序叙事却占据了整个故事更大篇幅,也在用一个又一个悬念牵动观众的心。而两个日期之间相差的十天,则恰恰是《十日游戏》标题里留下的玄机,故事走向惹人好奇。
顺叙与倒叙的双线并行之下,该剧也借此探索悬疑剧新的讲述方式。《十日游戏》打破传统意义上以公安视角、探案过程为主的架构手法,将一部分讲述叙事重心分配给作案过程。
既希望警方迅速侦破案件,又希望合谋绑架天衣无缝最终成功,叙述顺序正相反的两条线索带给观众更复杂和新鲜的观剧感受。多重悬念的催动也令人更加期待并行双线的汇合之处,以揭开故事全貌的面纱。须用放大镜观剧的细节呈现国内首部东野圭吾改编剧做到真本土欲安排一场毫无破绽的绑架,就必须用心设计每一个作案细节。《十日游戏》在高设计感的合谋绑架体系之中,也以多如牛毛的扎实细节支撑着情节的正常走向。用放大镜追剧,成了对这部悬疑罪案剧观看体验夸张却贴切的比喻。
剧中,于海叮嘱路婕不要出门,临上班前还特意在门缝别上纸条;于海欲通过游戏平台给路婕的父亲沈辉(刘奕君饰)发送信息,仔细推敲对方是否报警,为此两人还前去考证;两人前往郊区废墟拍摄绑架照片时,专门乔装改扮并设计了避人耳目的路线和出发顺序……
如上种种,作案过程的具体设计和主人公对每一个细节的反复推敲,都让观众产生强烈的代入感,情不自禁地共同进行头脑风暴,甚至帮助绑匪寻找漏洞。而通过细节弥补漏洞的过程,也是观众和角色共同构筑悬疑剧最为关键的逻辑链条之经历。
但剧集又模糊关键信息激发起观众的好奇心,用一个个碎片化的细节露出为剧情发展埋下伏笔。一波三折的反转过程和意念参与的代入感,强化了观众和剧中人物的情感关联,或也助益提升用户的观剧黏性。
另一方面,剧中人物角色也在丰沛细节的逐步展现中变得更加立体真实。于海从唯唯诺诺欲送礼讨好老板到以绑架其女进行敲诈;路婕从离家出走忘带身份证、手机的大大咧咧叛逆女孩变成心思缜密的绑架案同谋。二人性情随环境和心理活动的波澜产生变化,角色无数细微行为拼接起的是复杂多样的人物性格。
于海是绑匪,但并非十恶不赦;路婕是人质,却也不是傻白甜。《十日游戏》摆脱传统悬疑剧非黑即白的单一化角色人设,立体人物特征带来的是剧情的真实感和可信度。合谋绑架的背后,每个角色各有各的理由,也各有各的难处,而这些沮丧和压力却最终映在桩桩件件真实生活中可能发生的小事上。
于海为制作游戏垫资举债,却遇甲方临时撤资。为解决现实的经济困境,辅之以对沈辉的报复心理,这才下决心进行绑架。路婕在家与同父异母的姐姐不合,难以感受到温暖,才谋生离家出走和被人绑架以敲诈父亲的念头。
而在小说原著中,最为关键的作案动机是男主复杂的心理活动,用影视语言表达,就略显苍白。因而制作团队增加于海被催债的故事情节,支撑男主实施绑架的作案动机,实为影视改编提供范例思路。
值得一提的是,作为国内首部东野圭吾改编剧,《十日游戏》收到了东野圭吾亲笔手写信祝福。团队在小说原著丰沛的细节的基础上又加以真实化本土化改编,为剧情在中国落地赋能,可以说毫不辜负小说原作者的背书期待。高品质短剧形成独特吸引节奏恰到好处追剧不累
在剧集体量越拍越长的当下,动辄六七十集的长剧屡见不鲜,而观众却普遍掌握“2倍速播放”的被动技能。生活中有限的娱乐时间和水分过大的影视剧创作之间产生了难以调和的矛盾,导致的就是观众“闻长色变”的直接劝退。
缩短剧集长度,提高单集信息密度,成了当前国剧的一大走向。早在两年前,《十日游戏》的制片方五元文化就已展开了对12集悬疑类短网剧的布局探索。
曾打造《白夜追凶》《古董局中局》等爆款作品的五元文化,一直是业界公认的悬疑剧品质保证的代名词,出品的剧集几乎从未失手,皆获得市场和用户的认可。而同时,五元文化也围绕用户需求,在内容形态和观剧体验的突破上展开持续探索,拓宽剧集时长、类型边界,短剧就是一大发力方向。从2018年起筹备、历时两年打造的《十日游戏》《非常目击》《在劫难逃》《致命愿望》四部悬疑短剧,都被纳入全新升级的爱奇艺“迷雾剧场”片单中。
今年2月,国家广电总局下发的《关于进一步加强电视剧网络剧创作生产管理有关工作的通知》明确指出,电视剧网络剧拍摄制作提倡不超过40集,鼓励30集以内的短剧创作。主管部门的政策引导再度表明,体量缩短、情节密度强化将是剧集市场发展的一大方向。
然而制作短剧并不比制作长剧容易。在可借鉴经验并不丰富的情况下,《十日游戏》恰到好处地把握剧情发展节奏,让观众“倍速播放”的被动技能不必施展。
一方面,悬疑剧情环环相扣,众多细节铺垫到位,观众用原速观剧可以捕捉蛛丝马迹,厘清推理思路,在沉浸式观剧过程中享受烧脑感;另一方面,爱情元素的搭配和调和又带有轻喜剧色彩,允许观众紧绷的神经稍作放松,张弛有度地观看剧集。