来自 国内 1970-01-01 08:00 的文章

1月15日,英雄联盟更新到10.1版本,新英雄瑟提上线,国服因为技术问题,将瑟提推迟到16日上线,这会相信很多玩家都已经在峡谷中体验过瑟提,不知道你们对瑟提的感觉是怎样的,木木觉得这个英雄挺强的。

官方给瑟提的定义是重装战士,可以打上单和打野位置,外服玩家已经摸索到瑟提的真正玩法,开始用瑟提上分,几乎每个有瑟提的对局,都不怎么会输,原因在于这个英雄相当无脑,且灵活性较高,瑟提只需要出黑切一件攻击装,其他装备走防御路线,对线靠坦度玩消耗,凭借技能回血,团战一个大招过去,就可以打残对面多名英雄。

Doinb在韩服打Rank时,就遭到过瑟提的制裁,当时Doinb这边整体发育还不错,对线没有问题,可等到打团时,对方瑟提一人可以硬抗Doinb这边三个人的输出,瑟提大招释放是按携带英雄的血量百分比计算,每次扛着Doinb这边最肉的英雄向人群砸时,Doinb都只有跑的份。

打完Rank,Doinb就在直播间问候设计师,直言为何会有这么强,还这么无脑的英雄存在,比盖伦、蛮王和诺手这些无脑英雄都暴力,要求设计师对新英雄进行削弱。

除了Doinb外,北美TL战队中单选手Jensen,在打Rank时也多次受到瑟提制裁,Jensen在1月16日更新推特,呼叫设计师抓紧削弱瑟提,Jnesen表示瑟提无需蓝条,满级后Q技能5秒,配合减CD装备就像打无限乱斗,可以频繁使用,近战英雄很少能在中后期打过瑟提。

瑟提刚上线两天,遭到多名职业选手反馈,是设计师没有想到的事情,不过,瑟提毕竟上线时间较短,设计师收集的数据不全,暂时还无削弱瑟提的大致方向,为了让职业选手安心,拳头表示下周全球范围的职业联赛,将默认禁用瑟提,直到瑟提各项数据被平衡之后,确保没有现在如此大的杀伤力,才会将他从职业联赛的小黑屋中上释放出来。

木木玩过一把,操作不是很熟练,但瑟提的大招是真的香,团战发挥作用很大,还能隔墙位移,带着野怪都能对敌方英雄打出较高的伤害,有兴趣的玩家可以练习一下瑟提,别错过瑟提上分强势期!

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